Nvidia dice que es mejor que AMD para juegos de bajo retraso, y tiene los datos para demostrarlo


https://www.ispeech.org

Nvidia RTX 2080 Super impresiones
Riley Young / Tendencias digitales

Nvidia ha estado mostrando algunas innovaciones tecnológicas nuevas en la feria Gamescom de este año, la mayoría de las cuales requieren una de sus tarjetas gráficas RTX para experimentar todo su potencial. Una que no es la nueva opción de latencia ultrabaja que ahora se incluye con su último Game Ready Driver (436.02), que se estrenó durante el show. Al igual que el anti-retraso de AMD , ayuda a reducir la latencia entre las entradas del usuario y su acción en los juegos. Según los puntos de referencia de Nvidia, su solución es mejor.

Después de dos generaciones de tarjetas gráficas de Nvidia y AMD que no han aumentado significativamente el rendimiento, las características son un punto de venta mayor que en el pasado. Para Nvidia, los dos mayores beneficios de su generación RTX han sido el trazado de rayos con núcleo de RT y Tensor y el supermuestreo de aprendizaje profundo . Para AMD, ha sido la nitidez de la imagen y la reducción del retraso de entrada. Si bien Nvidia afirmó anteriormente que tenía su propio sistema anti-retraso durante años, ahora lanzó una nueva versión mejorada que está más en línea con lo que ofrece AMD. Solo que mejor, según sus propios puntos de referencia.

Aunque el tiempo ahorrado es en términos de milisegundos, los jugadores de alta velocidad deberían notar una ligera mejora desde cuando no se habilitan las características antirretardo. Nvidia afirma, a través de TechRadar , que puede reducir el retraso de entrada en Apex Legends de 30 ms a solo 19 ms. El retraso de entrada de la División 2 podría reducirse de 49 ms a solo 22 ms con la latencia ultra baja habilitada.

AMD ha hecho afirmaciones igualmente impresionantes sobre las capacidades de su función antirretraso, lo que sugiere que el retraso de entrada podría reducirse a la mitad. Si bien eso probablemente competiría favorablemente con la baja latencia de Nvidia, de acuerdo con las pruebas y los resultados de Nvidia, Nvidia es el claro ganador. Los puntos de referencia de primera parte siempre deben tomarse con una buena dosis de escepticismo, pero esto sigue siendo una buena noticia para los consumidores. La función anti-retraso de AMD fue una preocupación suficiente para Nvidia, ya que la modificó y creó una función para los jugadores de Nvidia que es tan buena, si no mejor en algunos casos, lo que significa que más jugadores terminan con un retraso de entrada más bajo en sus juegos. Eso es bueno.

AMD introdujo la nitidez de la imagen en un lanzamiento reciente y ahora Nvidia también lo ha hecho. También se presentó con el nuevo lanzamiento del controlador, su nueva función de Afilado de estilo libre que supuestamente funcionará mejor que su filtro de "detalle" anterior, proporcionando imágenes de mejor calidad sin exigir tanto éxito.

En otra parte de esta versión del controlador, Nvidia también presentó una lista más amplia de monitores compatibles con G-Sync y soporte beta para su escalamiento de GPU, lo que debería hacer que los juegos más antiguos y aquellos con un estilo de pixel art se vean mucho mejor en monitores de mayor resolución donde de lo contrario, pueden verse un poco borrosos.

Puede descargar los últimos controladores de Nvidia desde el sitio web oficial .

¿Está interesado en reducir aún más su retraso de entrada? Un monitor de alta frecuencia de actualización puede ayudar .

Previous Entries Dell XPS 13 contra MacBook Pro 13 Next Entries Google planea aumentar la privacidad en línea a través de su nueva iniciativa Privacy Sandbox

Deja un comentario