Google Stadia: todo lo que sabemos hasta ahora


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Google Stadia es un nuevo servicio de transmisión de juegos que promete más que cualquiera de los anteriores. Si todo va según lo planeado, lo hará todo sobre el juego en sus centros de datos globales en componentes de PC de gama alta, antes de enviar un video de juego inteligentemente comprimido al jugador a través del navegador Chrome. Luego ingresan sus comandos en un controlador Stadia (u otro), que luego se envían por internet al centro de datos. Todo esto debería suceder en un abrir y cerrar de ojos, haciendo que la experiencia sea análoga a los juegos locales tradicionales en la consola o PC.

Eso es una tarea difícil y pocas otras compañías han logrado algo parecido a este tipo de experiencia perfecta. Sin embargo, si alguna compañía puede ofrecer la experiencia de transmisión perfecta, es Google. Con centros de datos en todo el mundo, Google quiere ofrecer juegos de alta gama a cualquier persona en casi cualquier dispositivo.

Precios y disponibilidad

Google Stadia se lanzará inicialmente en noviembre de 2019 para aquellos que compraron la Edición de Fundador de Stadia. Inicialmente, el servicio estará disponible en la televisión a través de Chromecast Ultra, así como en computadoras de escritorio y portátiles, y en los teléfonos Pixel 3 y Pixel 3A. Más teléfonos serán compatibles más tarde.

La Edición de Fundador de Stadia estará disponible por $ 129 e incluye un Chromecast Ultra, un controlador Stadia de edición limitada en Night Blue, tres meses de Stadia Pro, los primeros detalles de su nombre y un pase de tres meses para dárselo a un amigo.

Stadia Pro es el servicio de suscripción estándar y tendrá un costo de $ 10 por mes. A este precio, obtienes juegos 4K con 60 cuadros por segundo, HDR y sonido envolvente 5.1. También obtienes juegos gratis a través del programa, descuentos en la compra de juegos y la totalidad de Destiny 2 .

En 2020, también habrá Stadia Base. Esta es una versión gratuita de Stadia que admite resolución 1080p. Todos los juegos que compres se pueden jugar en Stadia.

Visuales, tasas de fotogramas y retraso

Google desvela el servicio de streaming stadia

Google Stadia está apuntando a una experiencia visual de alto nivel, con jugadores capaces de disfrutar de juegos AAA de hasta 4K con HDR , a 60 cuadros por segundo. Sin embargo, Google ha dicho que también ofrecerá ajustes de detalles reducidos con el ajuste más bajo a 720P.

Google también ha prometido que esto es solo el comienzo, con mayores mejoras visuales como la resolución de 8K y 120FPS que se harán posibles en Stadia en el futuro.

Es probable que eso esté muy lejos por ahora, ya que incluso en las mejores PC para juegos , 4K, HDR y 60 FPS son difíciles de lograr, especialmente con el trazado de rayos . Para hacerlo posible en sus servidores, Google ha combinado un procesador x86 (probablemente uno de Intel) con un subprocesamiento que funciona a 2,7 GHz, con 16 GB de RAM y un chip de gráficos AMD personalizado. Se dice que usa HBM 2 y tiene 56 unidades de cómputo, que ofrecen suficiente potencia bruta para 10.7 TFlops.

Eso suena como un Vega 56 modificado, aunque es igualmente posible que sea una de las próximas tarjetas de gráficos Navi de AMD.

También fue intrigante una demostración reciente realizada por UL Benchmarks (anteriormente Futuremark) que mostró que Stadia aprovechaba el poder de múltiples GPU cuando era necesario para manejar mayores demandas de renderización.

Los servicios de transmisión de juegos del pasado han tenido problemas con imágenes de alta fidelidad y altas tasas de fotogramas debido a problemas de latencia. No es una tarea fácil enviar información del jugador a la nube, procesarla y luego enviarla de vuelta al jugador sin que noten el retraso. Google afirma que su amplia gama de centros de datos globales lo coloca en una posición única para resolver ese problema.

Los primeros informes de los juegos prácticos de Stadia durante la Games Developer Conference (GDC) fueron muy positivos, ya que la prensa y los jugadores informaron sobre una experiencia que no se distinguía del juego en el hardware local. Sin embargo, eso fue en una feria comercial donde las conexiones suelen ser fuertes, y Google habría hecho todo lo posible para asegurarse de que Stadia se desempeñara bien en su primera salida.

Phil Harrison de Google dijo en un chat con Polygon que los jugadores locales necesitarán una conexión de 30 Mbps para manejar imágenes 4K. En la prueba "Project Stream" de Google en octubre de 2018 , mostró una representación de 1080P que exigía una conexión de 25 Mbps, aunque Harrison afirma que solo se utilizaron alrededor de 20 Mbps para la transmisión. Harrison más tarde elevó el umbral para juegos de 4K Mbps.

Google ha sugerido que 5G puede ayudar a los jugadores a alcanzar las velocidades requeridas para disfrutar de los juegos Stadia al máximo. Sin embargo, mientras esperamos la implementación de dichas tecnologías, Google se ha comprometido a ayudar a los jugadores a optimizar sus conexiones a través de sugerencias de hardware y software, así como consejos de redes, para ayudar a mejorar la velocidad de conexión y la latencia de los juegos.

¿Qué juegos puedes jugar?

Assassin's Creed Odyssey fue el primer juego que se jugó en Stadia, luego llamado "Project Stream", en octubre de 2018, y desde entonces se ha demostrado en el servicio principal de Stadia. Sin duda, estará disponible para los jugadores que se unirán a Stadia más adelante en 2019. Doom Eternal y otro juego sin nombre de Q-Games están planeados para el lanzamiento de Stadia. Otros juegos anunciados con soporte futuro de Stadia hasta ahora incluyen Trials Rising, Skull and Bones y Anno 1800 . Se dice que hasta 100 desarrolladores están trabajando en versiones portadas de sus juegos.

Se dice que Google está cortejando a los desarrolladores al ofrecerle a Stadia la posibilidad de crear un coop de sofá virtual con experiencia en juegos, además de darles acceso a la función Style Transfer ML de Google, que vería el aprendizaje automático con elementos visuales en un juego, un poco como Nvidia's Deep Aprendizaje de súper muestreo , aunque más versátil.

id Software ha sugerido que solo tomó alrededor de una semana de ajustes para optimizar Doom Eternal para Stadia, por lo que puede ser que muchos juegos que no están diseñados teniendo en cuenta la transmisión de juegos en mente puedan agregarse de manera retroactiva. Google también tendrá sus propios desarrolladores de primera mano, lo que sugiere que podremos ver algunas plataformas exclusivas en el futuro.

Dicho esto, es probable que ciertos juegos y géneros se adapten mejor a Stadia que a otros. Si bien Google puede optimizar la latencia de Stadia lo mejor que pueda, nunca se comparará con un juego que se ofrece localmente, lo que significa que los títulos de varios jugadores competitivos que dependen de los tiempos de reacción no serán los más adecuados para Stadia. Si bien los juegos de ritmo rápido como Doom Eternal pueden funcionar bien en el servicio, esperaríamos que Stadia sea la más adecuada para las experiencias de un solo jugador más lentas.

Los siguientes juegos han sido confirmados para Stadia:

  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Doom Eternal
  • Condenar
  • Rabia 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Destino 2
  • Conseguir embalado
  • CUADRÍCULA
  • Éxodo del metro
  • Golpe
  • Simulador de agricultura 19
  • Puerta de Baldur 3
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • Entrenador de fútbol
  • Samurai Shodown
  • Final Fantasy XV
  • Edición definitiva de Tomb Raider
  • Rise of the Tomb Raider
  • Sombra de la tumba del asaltante
  • NBA 2K
  • Borderlands 3
  • Gylt
  • Kombat mortal 11
  • Darksiders Genesis
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Solo baila
  • Ghost Recon Breakpoint
  • La división 2
  • Ensayos en aumento
  • La tripulación 2

Dispositivos y controladores

Google Stadia gamepad

Un principio fundamental de Google Stadia es que podrás jugar tus juegos en cualquier lugar . Stadia se podrá jugar en computadoras de escritorio, portátiles, teléfonos y tabletas, todo a través del navegador Chrome. Los jugadores incluso podrán moverse entre dispositivos, mientras juegan el mismo juego, en la misma partida. Si funciona tan perfectamente como lo sugiere Google, podrás cerrar un juego en casa, luego subirte al tren y continuar jugando en un dispositivo más portátil. Es el concepto de Nintendo Switch, pero con una variedad de opciones de hardware y una experiencia de calidad consistente, en teoría.

En cuanto a los controladores, Google está defendiendo su propio gamepad Stadia para jugar su biblioteca de juegos. Esos controladores parecen gamepads Xbox One más simplificados pero con algunas adiciones limpias. Incluyen las barras analógicas gemelas, D-PAD, cuatro botones frontales, botones laterales y disparadores, pero también agregan un botón de compartir para mostrar imágenes de juego y un micrófono incorporado para facilitar la comunicación de voz en el juego. También tiene un conector para auriculares de 3.5 mm para aquellos que quieren usar sus propios auriculares.

Sin embargo, quizás lo más importante es que el controlador Stadia está conectado a Wi-Fi, por lo que ofrecerá una conexión tan inmediata como sea posible con los servidores de Google. Estará disponible por su cuenta por $ 69.

Sin embargo, a pesar de presionar por su propio controlador, Google también hará que Stadia sea compatible con otros controladores como el controlador Adaptive Xbox de Microsoft, el gamepad Xbox One, el gamepad PS4 y el teclado y el mouse, entre otros, como destaca Windows Central .

YouTube y Google Assistant

Fuera del juego en sí, Google también está defendiendo dos características importantes de Stadia. El primero es la integración de Google Assistant. Para aquellos que usen el controlador Stadia, solo tendrá que presionar un botón y puede ayudarlo a superar cierto segmento de un juego. Cuando presiona el botón, el Asistente detectará dónde se encuentra en el juego y luego podrá ver el video más importante de YouTube Let's Play para mostrarle cómo superarlo.

YouTube es una parte fundamental de la tarta de Internet de Google y se integrará bien con Stadia también. El botón de compartir del controlador no solo permitirá la transmisión y carga rápida y sencilla de los videos guardados en una resolución de hasta 4K al sitio de transmisión de video, sino que Stadia también se integrará con las transmisiones de juegos. Los jugadores pueden ver una transmisión en YouTube de su celebridad de juego favorita y luego saltar directamente al mismo juego que ellos, o en el caso de ciertos juegos, la misma partida para guardar o para jugadores múltiples.

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