El Plyy es un controlador de juegos accesible totalmente personalizable para todos


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Controlador de juegos accesible para Plyy, con el tapete y las paletas a la izquierda y los botones adhesivos a la derecha Tendencias digitales

Hay muchas personas que quieren jugar juegos de consola pero no pueden debido a problemas con los controladores tradicionales. El Controlador Adaptativo Xbox es un buen comienzo para abordar este problema, pero la verdadera accesibilidad requiere más opciones que las que puede ofrecer un controlador estático. La pequeña marca alemana Plyon tiene la intención de hacerlo mejor, creando un prototipo de un controlador de juegos totalmente personalizable, que obtuvo una nominación para los UX Design Awards . En IFA 2019 , Digital Trends habló con el jefe de diseño de Plyon, Alexander Römmelt, sobre cómo los controladores de juegos se pueden rediseñar para permitir que más personas jueguen y beneficien a todos.

Plyon creó el Plyy como una demostración de su plataforma de sensores, que tiene sensores flexibles que pueden moldearse a cualquier forma. Römmelt dijo que esperaba que el prototipo demostrara qué otro tipo de controladores son posibles más allá de las formas estándar y reduzca el estigma asociado con los dispositivos de interfaz accesibles. El Plyy es ideal para personas con problemas de movilidad o para quienes solo tienen un uso limitado de sus manos o dedos. Pero también es útil para jugadores aptos, ya que permite a cualquiera personalizar su controlador para satisfacer sus necesidades particulares.

La inspiración para el Plyy provino del mundo de la robótica, del trabajo con el Centro Aeroespacial Alemán. El objetivo original de la tecnología de sensores era dar a los robots un sentido del tacto, pero los fundadores se dieron cuenta de que la misma tecnología también podría usarse para humanos.

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Probar una paleta del controlador de juegos accesible Plyy Digital Trends

El sistema consta de una alfombrilla y dos paletas manuales, junto con palancas analógicas y una gama de botones pequeños y grandes. Para configurar el Plyy, simplemente tome un botón y péguelo en cualquier lugar del tapete o en la pala. La tecnología del sensor dentro de los dispositivos puede detectar el tacto y la presión, por lo que se pueden configurar automáticamente para cualquier diseño de botón. La alfombrilla tiene una tira de carga inalámbrica en un lado, por lo que para recargar los controladores simplemente colóquelos encima de la tira. Los controladores en sí mismos son completamente inalámbricos, mientras que el tapete está conectado a la consola.

Las infinitas opciones de personalización significan que casi cualquiera puede encontrar un diseño que se adapte a ellos. Las personas que tienen problemas con el control motor fino pueden usar los botones más grandes, mientras que las personas con artritis pueden colocar los botones en el tapete para que no tengan que doblar los dedos alrededor de un controlador curvo. Las personas con un uso limitado de sus manos o dedos pueden organizar todos los botones en un diseño con una sola mano. Y poder cambiar la disposición de los botones sería útil para los jugadores en largas sesiones que buscan evitar lesiones por esfuerzo repetitivo o problemas en las muñecas.

El Plyy es solo un prototipo por ahora, pero Römmelt dice que espera que el concepto inspire a los principales fabricantes de controladores a considerar nuevos conceptos y abrir su tecnología a una gama más amplia de personas.

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