AMD sube el listón para los juegos de 1080p con los nuevos gráficos Radeon 5500


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Revisión de AMD Radeon RX 5700 y 5700 XT
Dan Baker / Tendencias digitales

Basado en la misma tecnología de 7 nm que AMD trajo recientemente a su nueva familia de gráficos Radeon 5700 este año en E3, la nueva tarjeta gráfica Radeon 5500 de nivel básico está diseñada para juegos de 1080p. Mientras que la serie 57800 fue diseñada para un juego de 1440p, la serie 5500 está diseñada para brindar un juego receptivo a los juegos de 1080p, incluyendo 60 cuadros por segundo (fps) en títulos AAA de alta gama y un rendimiento de 90 fps para juegos de deportes electrónicos. Al igual que su hermano premium, la serie 5500 se basa en la plataforma Navi de AMD utilizando el proceso de fabricación de 7 nm y la arquitectura RDNA de la compañía. Los gráficos de la serie Radeon 5500 de AMD estarán disponibles tanto en computadoras de escritorio como en computadoras portátiles. Con el lanzamiento de la serie Radeon 5500, AMD está trabajando con socios OEM para hacer que sus tarjetas gráficas sean más accesibles. Si bien la serie 5700 ahora está disponible en configuraciones Alienware , HP Omen y Lenovo Legion, los sistemas con Radeon 5500 llegarán en el cuarto trimestre de Asus, MSI, Gigabyte, ASRock, PowerColor, XFX y Sapphire.

El Radeon 5500 cuenta con un diseño con 22 unidades de cómputo y 1.408 procesadores de flujo que es capaz de 5.2 teraflops en el escritorio o 4.6 teraflops en el móvil. La velocidad del reloj de juego es 1.448 GHz en dispositivos móviles o 1.717 GHz en equipos de escritorio. La tarjeta admite hasta 8 GB de memoria GDDR6 en computadoras portátiles y esa cantidad se duplica para las computadoras de escritorio. Con soporte para PCIe 4.0 y memoria GDDR6, AMD afirmó que su nueva serie 5500 ofrece el doble de rendimiento y ancho de banda en estas áreas clave que el estándar PCIe 3.0 anterior y la memoria de clase GGDR5.

Según los ejecutivos de la compañía, AMD comparó el rendimiento de los nuevos gráficos Radeon 5500 con su RX480 anterior y los gráficos GTX 1060 de su rival Nvidia porque allí es donde la mayoría de los usuarios se actualizarán. La nueva GPU funciona bien, ofreciendo un rendimiento de 1.6X por salto de vatio y un aumento de rendimiento de 1.7X por área. La nueva parte obtiene un aumento del rendimiento absoluto del 20% en comparación con el RX480 mientras consume un 27% menos de energía. Durante una presentación web, AMD demostró que su nueva serie 5500 es capaz de entregar 92 fps en Gears 5 , 82 fps en Borderlands 3 y 60 fps en Ghost Recon , rendimiento que coloca la tarjeta muy por delante de la GTX 1650 de Nvidia , que se desempeñó en 61 fps, 61 fps y 47 fps, respectivamente. En modo épico en Overwatch , por ejemplo, las velocidades de fotogramas fueron tan altas como 135 fps con la Radeon 5500, en comparación con solo 89 fps en la tarjeta de Nvidia. La Radeon 5500M para computadoras portátiles arrojó resultados similares, y AMD espera que su parte ofrezca un rendimiento hasta un 30% más rápido que los gráficos móviles GTX 1650 de Nvidia.

Como beneficio adicional para los jugadores que compran un sistema OEM con gráficos 5500 o 5700, AMD está lanzando Borderlands 3 o Ghost Recon de forma gratuita como parte de una promoción. Los gráficos 5500 funcionarán con FreeSync , así que asegúrese de emparejar su nuevo sistema con un monitor capaz para gráficos sin rasgaduras.

Junto con los controladores de día cero, AMD también está trabajando con los desarrolladores de juegos para optimizar los juegos para las GPU Radeon, aportando tecnologías como FidelityFX, Anit-Lag y la nitidez de imagen que se estrenó en la serie 5700 a los nuevos gráficos 5500 convencionales. Anti-Lag mejora el tiempo de respuesta hasta en un 23%, de acuerdo con las pruebas de AMD, y la característica se destaca como importante para los jugadores en el ámbito de los deportes electrónicos. La nitidez de la imagen también mejora los detalles de representación gráfica en la escena, lo que hace que el juego sea más inmersivo visualmente. Como una sutil excavación para Nvidia, AMD afirmó que estaba comprometido a llevar todas sus nuevas características gráficas a cada miembro de su familia de gráficos Navi.

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